Aprende a Programar en Flash con ActionScript (VideoTutoriales.es)

Posted on jueves, 18 de marzo de 2010 by Fernando Cosi Villalobos | 0 comentarios
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DATOS TÉCNICOS
Aprende a Programar en Flash con ActionScript
ISO | Spanish | 452 MB | 11 Horas | Videotutoriales.es


DESCRIPCIÓN
El siguiente curso nos llevara por el fascinante mundo de la programación en Flash con action script, aprenderemos a trabajar con variables, condicionales, bucles, objetos y para finalizar el curso realizaremos un proyecto donde interactuaremos con PHP para validar datos.


CONTENIDO
Variables
  • video tutorial de photoshop avanzado. curso de photoshop avanzado
  • Ejercicio básico creación de variables, definición, y modificación. Actualizar campos de texto con la variable. Juntar texto por programación de ActionScript
  • Ejercicio de conversión de variables de texto a numérico por programación de ActionScript
  • Ejercicio de como Depurar variables, motrar su valor mientras se ejecuta la programación de ActionScript. Utilización del depurador de Flash
  • Ejercicio Diferentes tipos de datos, String, numeric, boolean en ActionScript
  • Ejercicio operar con variables i incrementar su valor de uno en uno por programación de ActionScript
  • Ejercicio final de tabajo con Variables. Creación de un pase de fotos con fundidos. Uso básico de las variables

Estructura condicional If / ELSE

  • Ejercicio validar usuario con una estructura condicional por programación de ActionScript
  • Ejercicio para demostrar la necesidad del uso de If/ else if, como variante de la estructura condicional
  • Ejercicio del uso de operadores lógicos por programación de ActionScript , creación de condiciones más complejas
  • Ejercicio de creación de nuestro propio controlador de errores
  • Ejemplo de aplicación de empresa con formulario validado y enviando los datos por PHP al correo de la empresa. Como utilizar PHP y ActioScript

Objetos de Flash

  • Ejercicio de creación de texto animado por programación de ActionScript , efecto de marquesina. Trabajo y manipulación del objeto Texto
  • Ejercicio del uso del objeto Hora. Creación de reloj por programación de ActionScript analógico y digital
  • Ejercicio de creación de PreLoad personalizado por programación de ActionScript , indicar bites cargados y cantidad de porcentual. Otro Preload con máscara
  • Ejercicio del uso del objeto Clip de Película y boton para poder mover y escalar objetos por programación de ActionScript
  • Ejercicio del control del objeto para crear una aplicación en la que podremos cargar diferentes canciones y controlar el volumen y el balance por programación de ActionScript

Trabajar con Bucles en programación

  • Ejercicio del control de la línea de tiempo de un clip de película, poder llevarla hacia delante y detras, y que la programación de ActionScript se pueda utilizar con vídeo, y sonido.
  • Ejercicio del uso de la matriz en programación de ActionScript . Definición y relleno. Uso del depurador de Flash
  • Ejercicio del uso de la estructura While en programación de ActionScript . Definición de estructura. Uso del depurador de Flash y puntos de interrupción.
  • Ejercicio del uso de la estructura For y la matriz en programación de ActionScript . Duplicación y situación de objetos. Relleno de texto de botones por programación
  • Ejercicio del uso de la estructura For de forma anidada en programación de ActionScript . Duplicación y situación de objetos dispuestos en filas y columnas. Utilizar una estructura For dentro de otra

Proyecto final

  • Ejercicio final del curso de Flash programación de ActionScript .
  • Creación de un expositor de canciones en MP3
  • Listado de productos extraidos de documentos externos TXT
  • Trabajar con matrices y bucles de programación para rellenar contenido dinámico
  • Importar imágenes al listado de productos por programación
  • Importar la música por programación
  • Creación de carrito con matrices y bucles.
  • Envio de la factura a empresa con PHP y validación de datos.
  • Dar formato al la factuta por PHP


CAPTURAS




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